map
、set
的封装可以说是很天才的底层结构了,本篇将对其结构进行详细的解析,虽然会很复杂且难以理解,但是学完成就感满满,而且对底层理解和面试很有帮助
map、set的基本结构

通过查看官方文档,截取部分关键代码,我们可以发现 set
虽然事 k-k
类型,map
是 k-v
类型,但是实际上这两个类共用一个红黑树,准确来说是共用同一个模板类型,set
是 <K,K>
,map
是 <K,pair<K,V>>
,下面会进行详细解析
size_type node_count
:用于记录红黑树节点数量,跟踪树的大小
link_type header
:是指向红黑树头节点的指针
Value value_field
:存储节点的值
那么下面我们将自己实现简单的 set
和 map
类:
map、set模拟实现
初步定义
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| template<class K> class set { private: RBTree<K, K> _t; };
template<class K, class V> class map { private: RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t; };
|
平常我们认为键值对指的就是 K
和 V
,但是在库里不是这样的,库里的 K
表示键值对的类型,V
表示插入红黑树的键值对,只不过对于 set
来说,K
和 V
是一样的

在红黑树中,定义的模板参数 T
,而不是原先的 pair
,这里的 T
表示插入的数据 _data
的类型,这种定义方法能够共同使用同一参数模板,避免额外的代码编写
仿函数实现
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| template<class K> class set { struct SetKeyOfT { const K& operator()(const K& key) { return key; } }; private: RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t; };
template<class K, class V> class map { struct MapKeyOfT { const K& operator()(const pair<K, V>& kv) { return kv.first; } }; private: RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t; };
|
我们知道 set
和 map
是通过比较 key
,在红黑树中来插入的,但是由于上述的定义,如果每次对于 map
都频繁取出 first
就太麻烦了,因此就定义了仿函数
🚩为什么使用仿函数而不是普通函数呢?
红黑树中只要涉及到数据 _data
的地方,就需要使用到仿函数提取 key
,使用普通函数消耗太大,而仿函数带有 inline
的性质,降低消耗。同时官方文档中还对比较进行了实现,即 Compare
,模板要求参数必须是一个类型,而普通函数无法作为类型传递
🚩为什么要自己定义仿函数,pair自带的仿函数不行吗?

虽然 pair
确实有自己的仿函数比较,但是他是比较完 first
后不行,会接着比较 second
,这不符合我们的设计思路

截取了部分 insert
中的代码,利用仿函数确实是能够简单的实现键值 first
的提取,我们再对整体的调用思路进行整理

其实仿函数主要是为了 map
而设计的,为的就是提取 first
,set
为了保持设计模式的一致,因而也设计了相同的仿函数,这样就不用关心是否需要调用这一点了,保持一致性
这里我们不对 Compare
进行实现,有兴趣的可以自己去看底层代码
🔥值得注意的是: 仿函数内不实现比较功能是因为,比较功能是一个外层调用功能,如果放在内部就不能操作者自行去调用了,况且 Compare
也是以仿函数的形式实现的,两个仿函数嵌套过于复杂,不好使用
Find功能实现
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| Node* Find(const K& key) { Node* cur = _root; KeyOfT kot; while (cur) { if (kot(cur->_data) < key) { cur = cur->_right; } else if (kot(cur->_data) > key) { cur = cur->_left; } else { return cur; } } return nullptr; }
|
迭代器初步功能实现

类似的迭代器分析我们在 list
部分有做过解析,确实大体上是相像的,但是结构并不一样,这里的树形结构需要以中序遍历:左-根-右
的方式遍历
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| template<class T> struct __TreeIterator { typedef RBTreeNode<T> Node; typedef __TreeIterator<T> Self; Node* _node;
__TreeIterator(Node* node) :_node(node) {} };
|
库里的迭代器模式并不能满足我们的设计需要,所以这里自己构建一个 __TreeIterator
类
++运算符重载
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| Self& operator++() { if (_node->_right) { Node* subLeft = _node->_right; while (subLeft->_left) { subLeft = subLeft->_left; }
_node = subLeft; } else { Node* cur = _node; Node* parent = cur->_parent; while (parent) { if (cur == parent->_left) { break; } else { cur = cur->_parent; parent = parent->_parent; } } _node = parent; } return *this; }
|
中序遍历的方式是 左-根-右
,因此可以总结为两种情况来遍历:
处理方式: 找到右子树的最左节点(即右子树中的最小值)
原因: 在中序遍历中,当前节点的下一个节点是其右子树的最左节点
处理方式: 向上回溯,直到找到某个祖先节点,使得当前节点位于该祖先的左子树中
原因: 在中序遍历中,若无右子树,则下一个节点是第一个满足 “当前节点是其左子节点” 的祖先
🔥值得注意的是: 当前节点没有右子树的情况,是 左-根-右
的最后一步,无论是在根的左边还是右边,最终都会回到根节点,所以直接 _node = parent
即可
–运算符重载
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| Self& operator--() { if (_node->_left) { Node* subRight = _node->_left; while (subRight->_right) { subRight = subRight->_right; } _node = subRight; } else { Node* cur = _node; Node* parent = cur->_parent; while (parent && cur == parent->_left) { cur = cur->_parent; parent = parent->_parent; }
_node = parent; } return *this; }
|
operator--
的思路和 operator++
是一样的,反过来遍历就行了
*运算符重载
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| T& operator*() { return _node->_data; }
|
->运算符重载
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| T* operator->() { return &_node->_data; }
|
这里再提醒一下重载 ->
是因为用 *
的代码不够简洁,具体分析参考 list
部分的解析
传送门:C++效率掌握之STL库:list底层剖析及迭代器万字详解
!=运算符重载
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| bool operator!=(const Self& s) const { return _node != s._node; }
|
_node
:当前迭代器指向的节点
s._node
:另一个迭代器(作为参数传入)指向的节点
begin()
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| iterator begin() { Node* leftMin = _root; while (leftMin && leftMin->_left) { leftMin = leftMin->_left; }
return iterator(leftMin); }
iterator begin() { return _t.begin(); }
|
end()
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| iterator end() { return iterator(nullptr); }
iterator end() { return _t.end(); }
|
现在已经可以基本实现遍历的功能了
迭代器进阶功能实现
set:const迭代器及insert的实现
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| typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator; typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
const_iterator begin() const { return _t.begin(); }
const_iterator end() const { return _t.end(); }
|
由于 set
规定 key
是不可以被修改的,因此 iterator
和 const_iterator
本质上其实都是const_iterator
🔥值得注意的是: begin()
和 end()
的 const
迭代器函数被 const
修饰是为了满足常量容器对象或非常量容器对象都能调用
insert
的错误代码:
1 2 3 4
| pair<iterator, bool> insert(const K& key) { return _t.Insert(key); }
|
这里是返回红黑树的插入,红黑树的插入详见下面的代码展示
从之前的学习我们知道 insert
返回的是 pair<iterator, bool>
,那么是不是直接返回insert的结果就好了呢?看似确实是没问题,但是这里理了个巨大的坑,我们实际分析一波:
_t.Insert(key)
返回的是 RBTree::iterator
,是一个普通迭代器
pair<iterator, bool> insert(const K& key)
返回的是 set::iterator
,是一个 const
迭代器
insert
的正确代码:
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| pair<iterator, bool> insert(const K& key) { pair<typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool> ret = _t.Insert(key); return pair<iterator, bool>(ret.first, ret.second); }
|
正确的做法是先将 insert
返回的普通迭代器由变量 ret
存储,然后再用一个匿名对象进行构造,将 ret
的普通迭代器构造成 const
迭代器返回即可,下面将进行详细的构造原理解释:

回看官方文档发现 iterator
和 const_iterator
都是被单独拿出来实例化的,并没有受到 Ref
和 Ptr
的影响,那么此时就分为两种情况:
当 __rb_tree_iterator
是普通迭代器时,iterator
就是自身类型,此时构造函数等价于:
1 2 3
| __rb_tree_iterator(const __rb_tree_iterator<Value, Value&, Value*>& it) : node(it.node) {}
|
这是一个标准的拷贝构造函数,用于创建一个新的普通迭代器,指向相同的节点
当 __rb_tree_iterator
是 const
迭代器时, iterator
指的是普通迭代器类型,此时构造函数等价于:
1 2 3
| __rb_tree_iterator(const __rb_tree_iterator<Value, Value&, Value*>& it) : node(it.node) {}
|
这变成了一个构造函数,允许从普通迭代器创建 const
迭代器
所以可以理解为单独拿出来实例化是为了不让 Ref
和 Ptr
影响参数,而外面的类型就会受 Ref
和 Ptr
影响,这样就能保证外面的类型是 const
迭代器,里面的参数是普通迭代器,成功构造出一个支持普通迭代器构造 const
迭代器的构造函数

那再转到实际代码上,ret.first
的类型是 typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator
,返回值 pair
的第一个元素类型是 set
类中定义的 iterator
,实际上是 typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator
ret.first
会调用自定义的迭代器类型的构造函数 __TreeIterator(const Iterator& it)
进行单参数转换,变成 const_iterator
map:const迭代器及insert、[ ]运算符重载的实现
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| typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
iterator begin() { return _t.begin(); }
iterator end() { return _t.end(); }
const_iterator begin() const { return _t.begin(); }
const_iterator end() const { return _t.end(); }
|
对于 map
来说,key
是不允许改变的,value
是可以改变的,但是如果像 set
那样写的话 key
和 value
都不能修改了,所以直接在 pair
的 key
加 const
,控制 value
即可
–
insert
代码:
1 2 3 4
| pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv) { return _t.Insert(kv); }
|
map
就没有像 set
那么麻烦了,红黑树和 `map 的迭代器是一致的
[ ]运算符重载
代码:
1 2 3 4 5
| V& operator[](const K& key) { pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V())); return ret.first->second; }
|
之前详细解释过,可以看之前的博客
传送门:C++漫溯键值的长河:map && set
3.代码展示
🚩MySet.h
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| #pragma once #include"RBTree.h"
namespace bit { template<class K> class set { struct SetKeyOfT { const K& operator()(const K& key) { return key; } }; public: typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator iterator; typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
const_iterator begin() const { return _t.begin(); }
const_iterator end() const { return _t.end(); }
pair<iterator, bool> insert(const K& key) { pair<typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator, bool> ret = _t.Insert(key); return pair<iterator, bool>(ret.first, ret.second); } private: RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t; }; }
|
🚩MyMap.h
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| #pragma once #include"RBTree.h"
namespace bit { template<class K, class V> class map { struct MapKeyOfT { const K& operator()(const pair<K, V>& kv) { return kv.first; } }; public: typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;
iterator begin() { return _t.begin(); }
iterator end() { return _t.end(); }
const_iterator begin() const { return _t.begin(); }
const_iterator end() const { return _t.end(); }
V& operator[](const K& key) { pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V())); return ret.first->second; }
pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv) { return _t.Insert(kv); }
private: RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t; }; }
|
🚩RBTree.h
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| #pragma once #include<iostream> using namespace std;
enum Colour { RED, BLACK };
template<class T> struct RBTreeNode { RBTreeNode<T>* _left; RBTreeNode<T>* _right; RBTreeNode<T>* _parent;
T _data; Colour _col;
RBTreeNode(const T& data) :_left(nullptr) , _right(nullptr) , _parent(nullptr) , _data(data) , _col(RED) { } };
template<class T, class Ptr, class Ref> struct __TreeIterator { typedef RBTreeNode<T> Node; typedef __TreeIterator<T, Ptr, Ref> Self;
typedef __TreeIterator<T, T*, T&> Iterator;
__TreeIterator(const Iterator& it) :_node(it._node) { }
Node* _node;
__TreeIterator(Node* node) :_node(node) { }
Ref operator*() { return _node->_data; }
Ptr operator->() { return &_node->_data; }
bool operator!=(const Self& s) const { return _node != s._node; }
bool operator==(const Self& s) const { return _node != s._node; }
Self& operator--() { if (_node->_left) { Node* subRight = _node->_left; while (subRight->_right) { subRight = subRight->_right; }
_node = subRight; } else { Node* cur = _node; Node* parent = cur->_parent; while (parent && cur == parent->_left) { cur = cur->_parent; parent = parent->_parent; }
_node = parent; }
return *this; }
Self& operator++() { if (_node->_right) { Node* subLeft = _node->_right; while (subLeft->_left) { subLeft = subLeft->_left; }
_node = subLeft; } else { Node* cur = _node; Node* parent = cur->_parent; while (parent && cur == parent->_right) { cur = cur->_parent; parent = parent->_parent; }
_node = parent; }
return *this; } };
template<class K, class T, class KeyOfT> struct RBTree { typedef RBTreeNode<T> Node; public: typedef __TreeIterator<T, T*, T&> iterator; typedef __TreeIterator<T, const T*, const T&> const_iterator;
iterator begin() { Node* leftMin = _root; while (leftMin && leftMin->_left) { leftMin = leftMin->_left; }
return iterator(leftMin); }
iterator end() { return iterator(nullptr); }
const_iterator begin() const { Node* leftMin = _root; while (leftMin && leftMin->_left) { leftMin = leftMin->_left; }
return const_iterator(leftMin); }
const_iterator end() const { return const_iterator(nullptr); }
Node* Find(const K& key) { Node* cur = _root; KeyOfT kot; while (cur) { if (kot(cur->_data) < key) { cur = cur->_right; } else if (kot(cur->_data) > key) { cur = cur->_left; } else { return cur; } }
return nullptr; }
pair<iterator, bool> Insert(const T& data) { if (_root == nullptr) { _root = new Node(data); _root->_col = BLACK; return make_pair(iterator(_root), true); }
Node* parent = nullptr; Node* cur = _root;
KeyOfT kot; while (cur) { if (kot(cur->_data) < kot(data)) { parent = cur; cur = cur->_right; } else if (kot(cur->_data) > kot(data)) { parent = cur; cur = cur->_left; } else { return make_pair(iterator(cur), false); } }
cur = new Node(data); cur->_col = RED;
Node* newnode = cur;
if (kot(parent->_data) < kot(data)) { parent->_right = cur; } else { parent->_left = cur; }
cur->_parent = parent;
while (parent && parent->_col == RED) { Node* grandfather = parent->_parent; if (parent == grandfather->_left) { Node* uncle = grandfather->_right; if (uncle && uncle->_col == RED) { parent->_col = uncle->_col = BLACK; grandfather->_col = RED;
cur = grandfather; parent = cur->_parent; } else { if (cur == parent->_left) { RotateR(grandfather); parent->_col = BLACK; grandfather->_col = RED; } else { RotateL(parent); RotateR(grandfather);
cur->_col = BLACK; grandfather->_col = RED; }
break; } } else { Node* uncle = grandfather->_left; if (uncle && uncle->_col == RED) { parent->_col = uncle->_col = BLACK; grandfather->_col = RED;
cur = grandfather; parent = cur->_parent; } else { if (cur == parent->_right) { RotateL(grandfather); grandfather->_col = RED; parent->_col = BLACK; } else { RotateR(parent); RotateL(grandfather); cur->_col = BLACK; grandfather->_col = RED; }
break; } } }
_root->_col = BLACK;
return make_pair(iterator(newnode), true); }
void RotateL(Node* parent) { ++_rotateCount;
Node* cur = parent->_right; Node* curleft = cur->_left;
parent->_right = curleft; if (curleft) { curleft->_parent = parent; }
cur->_left = parent;
Node* ppnode = parent->_parent;
parent->_parent = cur;
if (parent == _root) { _root = cur; cur->_parent = nullptr; } else { if (ppnode->_left == parent) { ppnode->_left = cur; } else { ppnode->_right = cur;
}
cur->_parent = ppnode; } }
void RotateR(Node* parent) { ++_rotateCount;
Node* cur = parent->_left; Node* curright = cur->_right;
parent->_left = curright; if (curright) curright->_parent = parent;
Node* ppnode = parent->_parent; cur->_right = parent; parent->_parent = cur;
if (ppnode == nullptr) { _root = cur; cur->_parent = nullptr; } else { if (ppnode->_left == parent) { ppnode->_left = cur; } else { ppnode->_right = cur; }
cur->_parent = ppnode; } }
bool CheckColour(Node* root, int blacknum, int benchmark) { if (root == nullptr) { if (blacknum != benchmark) return false;
return true; }
if (root->_col == BLACK) { ++blacknum; }
if (root->_col == RED && root->_parent && root->_parent->_col == RED) { cout << root->_kv.first << "出现连续红色节点" << endl; return false; }
return CheckColour(root->_left, blacknum, benchmark) && CheckColour(root->_right, blacknum, benchmark); }
bool IsBalance() { return IsBalance(_root); }
bool IsBalance(Node* root) { if (root == nullptr) return true;
if (root->_col != BLACK) { return false; }
int benchmark = 0; Node* cur = _root; while (cur) { if (cur->_col == BLACK) ++benchmark;
cur = cur->_left; }
return CheckColour(root, 0, benchmark); }
int Height() { return Height(_root); }
int Height(Node* root) { if (root == nullptr) return 0;
int leftHeight = Height(root->_left); int rightHeight = Height(root->_right);
return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1; }
private: Node* _root = nullptr;
public: int _rotateCount = 0; };
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希望读者们多多三连支持
小编会继续更新
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